Трекінг камери в 3D для точного розміщення цифрових елементів.
Ротоскопіювання в After Effects, щоб інтегрувати CGI в живе відео.
3D-анімація в Unreal Engine, створення віртуальних елементів, таких як зони паркування та динамічні знаки інтерфейсу.
Використання Google Earth API для 3D-прольотів над містом без експлуатації дронів.
Трекінг панелі застосунку, щоб узгодити інтерфейс смартфона з рухом камери та перспективою.